Monday, December 17, 2012

Slik bruker en Token økonomi til å forme barnets atferd.

En token økonomi er en opptreden modifisering teknikk som ble først brukt i mentale institusjoner å forsterke og etablere desirable opptreden i sine pasienter. I dag kan du finne token økonomier blir brukt i skoler, behandling programmer og noen familier har funnet dens nytte i å forme barnas atferd. Token økonomien er et system der målrettet atferd er forsterket med symboler (sekundær reinforcers) og senere er utvekslet for belønninger (primære reinforcers). Symboler kan være i form av falske penger, knapper, pokerchips, klistremerker, osv. Mens belønninger kan variere alt fra småretter til privilegier/aktiviteter.


For å etablere en token økonomi i ditt hjem må først du identifisere virkemåtene du ønsker dine barn til å endre (desirable opptreden). Disse atferd kan omfatte å fullføre lekser, pusser tennene, komme hjem i tide, fullfører oppgaver, ikke kranglet, går til sengs uten en problemfri, etc. Vil du begrense fokus til maksimalt tre eller fire atferd på et tidspunkt for å holde ting håndterbare.


Neste, avgjøre hva du vil bruke for tokener. Du kan tilordne forskjellige symboler for hvert av barna til å redusere risikoen for å ta hverandres tokener. Du vil også bruke noe som ikke kan forfalskes.


Primære reinforcers må identifiseres og kan inkludere slike ting som snacks, aktiviteter eller privilegier som å se TV, spille på en venner, datamaskinen tid, etc. Nå som ønsket oppførsel er identifisert, som er de primære reinforcers, er det mulig at du må angi en verdi for hver av dem. Det vil si er når en ønsket opptreden oppstår hvor mange spillmynter det kommer til å være verdt. Også, når barnet ønsker å utveksle tokenene de har tjent på en primær reinforcer, det må være en forhåndsdefinert verdi som er plassert på den primære reinforcer. For eksempel hvis barnet ditt går hele dagen uten å slåss med deres bror kunne de tjene en eller to tokener. Som en primær reinforcer har du kan spille på en venner huset. Det kan koste dem deg tokener. Kunsten er slående den rette balansen mellom hva de tjener hver dag, og hva de vil vanligvis expend på primære reinforcers. Hvis symboler kommer lett miste de primære reinforcers deres verdi. Mens hvis primære reinforcers er priset for høy eller symboler er for vanskelig å tjene så barnet ditt kan gi opp.


Nå som du har de systemet på plass er du klar til å gjennomføre den. Først må du finne tre eller fire virkemåtene du ønsker å forsterke. Deretter liste dem og bestemme hvor mange spillmynter hver atferd kommer til å være verdt. Kan du sette denne listen på kjøleskapet eller et sted der det lett kan sees. Neste vil du identifisere hva vil bli brukt som primære reinforcers og finne ut hvor mange spillmynter vil koste. Denne listen bør være plassert et sted som er lett sett også.


Når du fange din barn engasjere seg i atferd du har identifisert, kan du forsterke virkemåten ved å gi den forhåndsbestemte antallet symboler. Det er viktig å par spre av symboler med en atferdsdata beskrivelse av hva du så og muntlig praise. Til slutt, du vil ønske å gå videre til andre virkemåter du vil forsterke og vil stole utelukkende på muntlig praise å opprettholde tidligere etablerte atferd. Forsterkning tidsplanen bør overgangen fra en kontinuerlig tidsplan forsterkning (1 atferd: 1 token) med en variabel rasjon betalingsplan forsterkning (3-5 atferd: 1 tokenet). Sist vil du visne ut tokener helt med bare ros for å opprettholde virkemåten. Du vil deretter fokusere på andre atferd og gjentagelse det likt mønsteret.


Dine barn vil måtte være ansvarlig for å holde oversikt over og administrere tokenene de tjener. Det vil komme en tid når de skal kjøpe en primær reinforcers. De bør alltid betale for dem før de lov til å engasjere seg i, eller ta del i primære reinforcers ellers programmet mister dens troverdighet. Hvis de går tom for eller miste deres symboler kan de bare ikke kjøpe en primær reinforcer før de har tjent nok.


Hva gjør denne typen en forsterkning system for dine barn? Det tar bort følelse av rett mye av barna har i dag. I stedet for forventer privilegier eller aktiviteter for ingenting på sin side, har de nå tjene dem ved kjøp av tokener gjennom deres god oppførsel. En token økonomi kan hjelpe et barn bli mer ansvarlig og lære dem hvordan å administrere sine ressurser. Noe annet som den gjør er lærer barn å forsinke tilfredsstillelse der verden lærer dem du kan forvente og ønsker umiddelbar tilfredsstillelse. Til slutt, token økonomien kan brukes å slukke deg og etablere positiv atferd.


En token økonomi vil kreve noen forsøk fra overordnet, men fordelene oppveier langt den lille mengden tid en forelder har å investere i programmet hver dag.

No comments:

Post a Comment